<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE ArticleSet PUBLIC "-//NLM//DTD PubMed 2.7//EN" "https://dtd.nlm.nih.gov/ncbi/pubmed/in/PubMed.dtd">
<ArticleSet>
<Article>
<Journal>
				<PublisherName>دانشگاه هنر</PublisherName>
				<JournalTitle>دستاورد</JournalTitle>
				<Issn>1025-0840</Issn>
				<Volume>30</Volume>
				<Issue>43</Issue>
				<PubDate PubStatus="epublish">
					<Year>2020</Year>
					<Month>04</Month>
					<Day>20</Day>
				</PubDate>
			</Journal>
<ArticleTitle>How do design decisions influence thoughts, emotions, and actions?</ArticleTitle>
<VernacularTitle>طراحی اشیاء و خدماتی که با آنها سروکار داریم چه تاثیراتی بر افکار، احساسات و اعمال ما دارند؟</VernacularTitle>
			<FirstPage>54</FirstPage>
			<LastPage>59</LastPage>
			<ELocationID EIdType="pii">1185</ELocationID>
			
<ELocationID EIdType="doi">10.30480/dastavard.2022.2412.1021</ELocationID>
			
			<Language>FA</Language>
<AuthorList>
<Author>
					<FirstName>بنیامین</FirstName>
					<LastName>بخشی</LastName>
<Affiliation>دانشجوی کارشناسی طراحی صنعتی دانشگاه هنر تهران</Affiliation>

</Author>
</AuthorList>
				<PublicationType>Journal Article</PublicationType>
			<History>
				<PubDate PubStatus="received">
					<Year>2019</Year>
					<Month>12</Month>
					<Day>04</Day>
				</PubDate>
			</History>
		<Abstract>Take a walk around the consumer landscapes of our larger cities and you can’t fail to experience, consciously or otherwise, all manner of design interventions whose every detail seeks to influence people’s thoughts, emotions, and actions. Back in 1957, American journalist Vance Packard coined the term “hidden persuaders” to describe the sales-promoting psychological techniques used in advertising and consumer research. More than half a century later, neuroscientific imaging, ubiquitous computer-aided technology and big data have long since caught up with Packard’s ideas. Design decisions always have an impact on the user – intentionally or not.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</Abstract>
			<OtherAbstract Language="FA">اگر گشتی در بازار محصولات مصرفی بزنید، با انواع مختلف تدابیر طراحانه‌ ای روبرو می‌شوید که تا آخرین جزئیات برآنند تا افکار، احساسات و اعمال مصرف‌کنندگان را در تک‌تک لحظات زندگیشان تحت تاثیر قرار دهند. در سال 1957، روزنامه نگار آمریکایی ونس پاکارد‌ از اصطلاح اغواگران نامرئی در توضیح روش‌های روانشناسانه در تبلیغات استفاده کرد. حال، پس از گذشت بیش از نیم قرن، تصویربرداری‌های نورونی از مغز و تکنولوژی پردازش کلان داده‌ها بر نظریات وی صحه می گذارند؛ تصمیماتی که در طی روند طراحی یک محصول یا سیستم گرفته می‌شود ،خواسته یا ناخواسته، همیشه بر کاربران تاثیراتی دارند.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</OtherAbstract>
		<ObjectList>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">ترغیب</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">تاثیر</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">طراحی احساس گرا</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">طراحی و اقتصاد</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">طراحی و قدرت</Param>
			</Object>
		</ObjectList>
<ArchiveCopySource DocType="pdf">https://dastavard.journal.art.ac.ir/article_1185_dfa88c223c4299cc6f3233fe5d430b05.pdf</ArchiveCopySource>
</Article>
</ArticleSet>
